在一场普通的英雄联盟对局中,一般都会有前排后排之分,前排是为队友们扛伤害,让后排可以安心输出,同时也是控制对手和骗对手技能的主力。这个位置除了主要输出ADC之外其它的位置一般都可以担任,主要要看阵容里面是几核阵容。
这时候就会出现一个问题,为什么有的时候我们明明已经出肉装了,为什么还是不能够抗住伤害,也没有对方前排的坦度高呢?这其中就涉及到一个问题,那就是先出护甲还是先叠血量。不同的玩家会有不同的理解,而不同的英雄也会有不同的选择。今天我们就来看看前排英雄的装备应该怎么出吧。
其实不管是护甲还是叠血量,这还是要看英雄的机制。有些英雄的基础血量以及每级的血量加成本身就很高,所以再出血量的话就会显得他们的血条很厚,而出护甲就会发现输出的时候跟在刮痧一样。还有一类英雄就是基础回血能力较高,他们往往会先出血量来抗住伤害。
不过不管怎么样,个人认为英雄的机制并不是决定出装的唯一标准。我们可以将出装思路放在不同的时期上面。在对线期,最好是出护甲类的装备,比如反甲、小日炎、护甲鞋等等。因为在对线时期耗血的时候比较多,护甲一上来,和对方耗血的时候也就不会太亏。
如果对线时叠血量,那也只是虚胖,和对方耗血的时候空有一身血量,但是掉的仍然很快,有时候耗着耗着就没血了,即使是有回血能力,那也跟不上被消耗的速度。这时候可能就会处于对线劣势,被打几下就残血了,等待回血的时候我们想要做什么事情的时候局限性就十分之大。
而等到经过了对线期,甚至到了中后期,那么这时候叠血量的价值就会远远高于加护甲了。在中后期的时候,对手的穿甲装一般已经成型,这时候的护甲数值就会被削掉几成。对手穿甲出来的时候再加护甲就不是明智的选择了。
那么不能加护甲,就只剩下叠血量了,在前期我们已经有了一定的护甲基础,这时候再把血量叠上去,我们的抗揍能力就会上升了不止一个档次。即使对方有穿甲,我们也可以用血量来硬抗。而如果对方有AP伤害,我们还需要一个工具栏来放魔抗装备,这时候护甲装就不能太多,不然起到的作用并不大。
当然,上面的分析也只是大多数情况,有一些出装还是要根据对方阵容来判断。比如如果对方是百分比伤害,那么就先出护甲,这样所受的伤害会很低;如果没有百分比伤害,那么叠血量是更好的选择。
以上分析只是个人的观点,就像我前面所说,不同的玩家和不同的英雄出装思路都有所不同。出装并不是一个简单的问题,对方阵容,英雄机制,游戏走势等等都会影响到出装。希望这篇文章能够给大家一点帮助。大家有什么其他的想法可以在评论区留言讨论哦。
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